不思议迷宫中,法术伤害的计算是按照公式来进行的,那么游戏中法术机制的公式有哪些,下面一起来看看吧。
9377赤月传说2开服表
比例类法术的公式基本如下:
M%*(1-1/((1+MAG/MBase)*(1+Enh)))
其中M%为最大比例(实际到不了),MBase是魔力衰减系数,Enh和伤害法术一样是增强系数。魔力越大越接近最大比例。
例:石肤M%=85,MBase=15,有土系大师(20%)和魔法傀儡(10%),魔力=50的时候减伤69%。
石肤:M%=85%, MBase=15。差不多魔力堆到100的话可以期望75%-80%的减伤就差不多了。
失明:M%=100%,MBase=15。一般来说是减少90%-95%的命中率。
瓦解:M%=200%,MBase=30。增伤150%左右对boss减半。
吸能:M%=100%,MBase=18。吸80%吧。吸血伯爵给的吸魔似乎是根据星数*2,也就是-/4/6/8/10点。
大地之门:M=30,MBase=50,额外加1层,位面大师额外往上加。也就是说你魔力堆到100也就是21层,靠土系大师加到22-23,剩下的都得靠位面堆。没位面封顶30层,想拿45层成就的话,位面点满,有土元素之靴,163魔力,开静电场以后能行,如果有奥丁或者静电腰带的话魔力要求更低一些。
毁灭之刃:目前最接近的公式是2.0*(MAG+3)/(1+MAG/1000),但这个公式还是有误差。不修了,总之差不多理解为魔力的1.8-1.9倍就可以。
时停(8轮,对boss3轮,有传奇直接加轮数)和变形(攻血降到50%,4轮,对boss效果减半变成2轮)目前看来都是常数。西游网魔法王座开服表如果有看到因为高魔力或是天赋而效果不同的请告诉我。
地震:这个没拟合……反正魔力高了都是30格就是了。
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